Останнім часом у ігровому секторі відбулися зміни в бік контролю над активами та економіки, що керується гравцями. Традиційні ігрові платформи функціонують незалежно, де ігрові предмети обмежуються лише іграми. Така структура штучно створює дефіцит і обмежує вартість інвестицій гравців.
На даний момент блокчейн-ігри з'явилися, обіцяючи володіння активами, але стикаються з такими проблемами, як проблеми з користувацьким досвідом та обмежена масштабованість, а також роз'єднані середовища.
Об'єднання цих сфер вимагає передової технічної інфраструктури, здатної задовольнити потреби в іграх у реальному часі, одночасно підтримуючи цілісність транзакцій блокчейну, якої очікують гравці, з швидким часом відгуку та надаючи розробникам інструменти для включення активів без необхідності перебудови всієї ігрової структури з нуля. Це завдання виходить за межі технічної реалізації та охоплює дотримання нормативних вимог і запобігання шахрайству, а також створення стійких економічних структур.









