Мобильные платформы для совместной работы сталкиваются с проблемами в поиске баланса между стимулированием социального взаимодействия и поддержанием эффективных рабочих процессов.
Платформы для общения в реальном времени, типа мессенджеров и игровых систем, зависят от того, как синхронизируются данные и как быстро все работает.
Использование микросервисной архитектуры вместе со стратегиями, основанными на событиях, привело к 180-процентному улучшению показателей вовлеченности пользователей.
Оптимизация затрат за счет автоматического масштабирования и распределения на периферии привела к сокращению расходов на инфраструктуру на 31 процент при одновременном увеличении базы пользователей.





